
Questo succede quando creo il personaggio e nella scheda geometries vado nella sottoscheda TEETH e clicco una qualunque delle opzioni. Se invece creo il personaggio senza l’opzione denti, non ho nessun problema ma sembra che il personaggio non abbia i denti.

L’unico modo che ho per far aprire correttamente la bocca è agire sull’osso in POSE MODE

ma questo in caso di LYP SYNCH è assai più lento e laborioso di una semplice shape keys. Ora mi chiedevo se c’è un controllo per aprire e chiudere facilmente l’osso della bocca come se si stesse usando una shape keys?